เกมยิงที่มีความสยองขวัญแบบเซลติกสร้างขึ้นสำหรับการทำงานร่วมกันในรูปแบบรอบ
Sker Ritual ซึ่งพัฒนาโดย Wales Interactive เป็นเกมยิงเอาชีวิตรอดแนวสยองขวัญที่มีความเร็วสูงและแบ่งเป็นรอบ ซึ่งปรับเปลี่ยนจักรวาล Maid of Sker ให้เป็นการต่อสู้ที่มุ่งเน้นการกระทำและการเล่นแบบร่วมมือ เกมนี้ขอให้ผู้เล่นเอาชีวิตรอดจากคลื่นศัตรูที่เพิ่มขึ้นในขณะที่ทำภารกิจตามแผนที่ที่ขับเคลื่อนด้วยวัตถุประสงค์และเลือกจาก Miracle perks ที่สุ่มซึ่งเปลี่ยนแปลงความสามารถทางธาตุ ด้วยการปรับแต่งหน้ากากและการเผชิญหน้ากับบอส มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของโหมดซอมบี้แบบรอบคลาสสิกและผู้เล่นที่ดึงดูดความสยองขวัญที่มีรสชาติของตำนาน.
พิธีกรรมเปลี่ยน Maid of Sker ให้กลายเป็นเกมยิงเอาชีวิตรอดที่ขับเคลื่อนด้วยตำนาน
แทนที่จะดำเนินตามการเน้นความช้าและการซ่อนตัวของต้นฉบับ Ritual ได้เปลี่ยนไปสู่รอบคลื่นที่รวดเร็วซึ่งผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับ The Quiet Ones และคู่ต่อสู้เหนือธรรมชาติอื่น ๆ วงจรหลักจะจับคู่ช่วงการเอาชีวิตรอดที่สั้นกับภารกิจเรื่องราวเฉพาะแผนที่ที่เพิ่มโครงสร้างให้กับแต่ละรอบ ดังนั้นการเน้นจึงอยู่ที่การต่อสู้ที่ตอบสนองและการวางตำแหน่งแทนการตรวจสอบที่ยาวนาน การเปลี่ยนแปลงนั้นตั้งความคาดหวังสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันที่เน้นการกระทำมากกว่าความตึงเครียดที่คืบคลาน
เซสชันร่วมมือขยายจากการเล่นคนเดียวไปจนถึงการแข่งขันข้ามแพลตฟอร์มสี่ผู้เล่น
การแข่งขันรองรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คนและรวมการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมสามารถเข้าร่วมข้ามแพลตฟอร์มได้ คลื่นที่ตามมาจะแนะนำ Elites และสัตว์ประหลาดบอสที่ต้องการกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นและการจัดลำดับเป้าหมาย ซึ่งให้รางวัลความชัดเจนในบทบาทในทีม หน้ากากเครื่องสำอางให้ความหลากหลายของตัวละครที่มองเห็นได้ระหว่างการแข่งขัน และนักพัฒนายืนยันว่ามีเพียงแพ็คเครื่องสำอางเท่านั้น โดยไม่ส่งผลต่อความก้าวหน้าในการเล่นเกมจากรายการที่สามารถซื้อได้
เสียงและภาพพึ่งพาประเพณีสยองขวัญของเวลส์และเคลติก
การนำเสนอภาพเน้นพาเลตต์โกธิคและชายฝั่งที่อ้างอิงถึงรูปแบบของอังกฤษและเคลติก ในขณะที่เสียงสลับเสียงกระซิบเบา ๆ กับสัญญาณการต่อสู้ที่ชัดเจนเพื่อสื่อถึงอันตราย พื้นหลังของเวลส์ใน FMV และสยองขวัญมีอิทธิพลต่อวิธีการสื่อสารจังหวะเรื่องราวและรายละเอียดสิ่งแวดล้อม ดังนั้นองค์ประกอบเชิงนวนิยายจึงปรากฏผ่านวัตถุประสงค์ของแผนที่แทนที่จะเป็นฉากภาพยนตร์ UI ทำให้ข้อมูลอาวุธและวัตถุประสงค์เข้าถึงได้ในระหว่างการเผชิญหน้าที่ตึงเครียด
ความก้าวหน้าแบบสุ่มและภารกิจแผนที่ขยายมูลค่าการเล่นซ้ำผ่านความหลากหลาย
ความก้าวหน้ากระตุ้นให้เล่นซ้ำเพราะการอัปเกรด Miracle แบบสุ่มบังคับให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนการสร้างในแต่ละรอบ คุณสมบัติธาตุเปลี่ยนความสัมพันธ์ของอาวุธและกระตุ้นวิธีการที่ขับเคลื่อนด้วยการทดลอง ในขณะที่ภารกิจ Easter-egg เฉพาะแผนที่เพิ่มเป้าหมายที่ซับซ้อนนอกเหนือจากการเอาชีวิตรอดจากคลื่น การตอบสนองของชุมชนเน้นบทบาทของชื่อใน การฟื้นฟูซับเจนรอบ และการอัปเดตเนื้อหาที่ต่อเนื่องสนับสนุนการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในหลายเซสชันสั้น ๆ
โดยสรุปแล้ว Ritual เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบรอบสยองขวัญที่มีการวางแผนและวนซ้ำมากกว่าการสำรวจแบบลอบเร้น
Ritual เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันการอยู่รอดที่กระชับและทำซ้ำได้ซึ่งยึดโยงกับตำนานพื้นบ้านและการเผชิญหน้ากับศัตรูที่มุ่งเน้น ผู้เล่นที่หวังจะได้สัมผัสการสืบสวนแบบช้าๆ ของต้นฉบับอาจพบว่าจังหวะไม่ตรงกับความคาดหวัง การขาดการเปิดตัวบน Play Station 4 ทำให้การเข้าถึงในทันทีแคบลง แต่เกมนี้ให้รางวัลกับกลุ่มและผู้เล่นเดี่ยวที่เตรียมพร้อมสำหรับรอบที่รวดเร็วและมุ่งเน้นภารกิจ.